Article original repris du site de Cawdor « Necromunda en français »
Trappeur

"En plein cloaque un trappeur complètement perdu et épuisé tombe sur un campement :
- Ouf, je suis vraiment heureux de vous voir.
Ça fait trois jours que je suis perdu !
- Ne sois pas trop excité, l'ami !
Moi, je suis perdu depuis trois semaines."


Survivre dans le Sous-Monde est une tâche difficile. La Nourriture et l’eau sont rares, les raids Outlanders dévastent régulièrement les zones "civilisées" et le plus simple exemple de technologie est difficile à garder en l’état. La plupart des habitants du Sous-Monde font quotidiennement face à la mort et rares sont ceux qui finissent vieux dans les désolations.
Ainsi, en considérant les difficultés de la vie des colons, il n’est pas surprenant de savoir que beaucoup rêvent du jour où ils auront suffisamment d’argent pour passer le mur et se retirer dans la pointe. Il est aussi évident que la plupart ne feront que rêver.
Le Sous-Monde n’est pas un endroit où l’on fait facilement fortune, les revenus sont faibles et les possibilités de dépenser encore plus.
Les créatures mutantes qui y grouillent sont cependant une réelle source d’argent pour ceux qui sont assez brave ou fou pour les chasser. Ces monstres issus de l’environnement hautement pollué sont tous mortels comme les prédateurs d’un monde mort. Parmi les nobles de la Spire, la possession de fourrure et de peaux de telles aberrations est un symbole de haute position sociale et les sommes qu’ils payent pour de tels biens sont suffisamment élevées pour que beaucoup de necromundiens soit tentés de chasser et dépecer les créatures mutantes. Très peu survivent à leur première rencontre avec ces monstres, et encore moins arrivent à en abattre ne serait-ce qu’un seul. Pourtant certains ont réussi à faire de cette occupation un métier. Ce sont les trappeurs.
Les trappeurs sont des combattants hautement qualifiés, spécialisés dans le combat avec les bêtes. Ils sont donc en opposition constante aux tribus Ratskins qui subissent les intrusions sur leur territoire et voient leurs animaux-totem éradiqués.
Certains doivent même abandonner, devenant, de chasseur, proie des tribus les plus vindicatives.
Les trappeurs louent fréquemment leurs services aux gangs, leur proposant à la fois leurs redoutables talent de combat et une relative connaissance du Sous-Monde.
Si, sur ce dernier point, ils n’égalent pas les Ratskins eux-mêmes, ils restent cependant bien plus débrouillards qu’un simple ganger.

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Catégorie: Personnages
Ecrit par: Yogourt