08/01/40008: Armement & Equipement supplémentaires
Article original repris du site de Cawdor « Necromunda en français »
« -Mhh vous avez quoi de nouveau ?
- Ben j’ai ça… un lance pierre atomique…ou ça un canon à ion MKXII tombé d’un croiseur spatial.
-Heuu on peut le porter en bandoulière le canon ? »
Voici réuni dans un seul fichier de nombreuses nouvelles armes et de nouveaux équipements. Vous trouverez aussi les règles de création aléatoire des armes et un nouveau tableau des objets rares prenant en compte ces nouveaux objets.
Voici ce que vous trouverez dans ce fichier :
Création d’armes
Créez vos propres armes de manière aléatoire. De la vieille pétoire foireuse au dernier modèle de bolter, volé dans un transport de l'Adeptus Mechanicus...
Les armes à gabarit :
Ceci inclut de nouveaux type de grenade, de lance-flammes, etc.
Vous trouverez dans cette section les grenades au Napalm, la ceinture à fragmentation, le cocktail Molotov ou encore l'extincteur à main et le lance-flammes lourd.
Les armes de Justice :
Ce sont les armes spécifiques à l'Adeptus Arbites. Hormis les armes classiques décrites dans le Codex, ils disposent du fusil de Justice, du fusil de Sniper ou du Bouclier répulsif
Les armes primitives :
Souvent dans les mains des Ratskins ou des gangs les plus pauvres, ce sont des armes faciles à fabriquer, peu chère et relativement efficaces.
Les Arcs, Arbalètes Bolas entre dans cette catégorie.
Les armes montées :
Comment ajouter sur votre fusil d'assaut une baïonnette ou un lance grenade auxilliaire.
Les armes technologiques :
Ici sont décrites des armes fonctionnant sur les mêmes principes. Ce sont les armes Gauss et les armes à Fusion.
Les autres armes :
En général des armes à feu d'une nouvelle facture comme le Ripper Gun Ogryn.
De nouvelles pièces d'équipement :
Des Comlinks ou des implants d'un nouveau type.
Une nouvelle table des objets rares :
Pour gérer ces nouvelles armes et pièces d'équipement, il fallait une nouvelle table...
Retrouvez l'ensemble de cet article en PDF ICI

- Ben j’ai ça… un lance pierre atomique…ou ça un canon à ion MKXII tombé d’un croiseur spatial.
-Heuu on peut le porter en bandoulière le canon ? »
Voici réuni dans un seul fichier de nombreuses nouvelles armes et de nouveaux équipements. Vous trouverez aussi les règles de création aléatoire des armes et un nouveau tableau des objets rares prenant en compte ces nouveaux objets.
Voici ce que vous trouverez dans ce fichier :
Création d’armes
Créez vos propres armes de manière aléatoire. De la vieille pétoire foireuse au dernier modèle de bolter, volé dans un transport de l'Adeptus Mechanicus...
Les armes à gabarit :
Ceci inclut de nouveaux type de grenade, de lance-flammes, etc.
Vous trouverez dans cette section les grenades au Napalm, la ceinture à fragmentation, le cocktail Molotov ou encore l'extincteur à main et le lance-flammes lourd.
Les armes de Justice :
Ce sont les armes spécifiques à l'Adeptus Arbites. Hormis les armes classiques décrites dans le Codex, ils disposent du fusil de Justice, du fusil de Sniper ou du Bouclier répulsif
Les armes primitives :
Souvent dans les mains des Ratskins ou des gangs les plus pauvres, ce sont des armes faciles à fabriquer, peu chère et relativement efficaces.
Les Arcs, Arbalètes Bolas entre dans cette catégorie.
Les armes montées :
Comment ajouter sur votre fusil d'assaut une baïonnette ou un lance grenade auxilliaire.
Les armes technologiques :
Ici sont décrites des armes fonctionnant sur les mêmes principes. Ce sont les armes Gauss et les armes à Fusion.
Les autres armes :
En général des armes à feu d'une nouvelle facture comme le Ripper Gun Ogryn.
De nouvelles pièces d'équipement :
Des Comlinks ou des implants d'un nouveau type.
Une nouvelle table des objets rares :
Pour gérer ces nouvelles armes et pièces d'équipement, il fallait une nouvelle table...
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Catégorie: Règles additionelles
Ecrit par: Yogourt